追溯磁带历史:一场OOXX的游戏(三)

Bill 发表于:13年10月12日 10:00 [编译] 存储在线

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[导读]磁带并没有因为磁盘、闪存的出现而消亡,相反,磁带依然在发挥着应用的存储效能与影响。基于此,存储在线将通过翻译文章,对磁带历史进行连续性的追述与详细报道,欢迎各位网友关注《追溯磁带的历史:一场OOXX的游戏(三)》。

50年代音乐

2013年10月12日存储在线翻译:接之前翻译的文章 《追溯磁带的历史:一场OOXX的游戏(二)》 。1958年,RCA推出了自己的Sound Tape(声音磁带),Magazine Loading Cartridge(杂志载入磁带匣)。简而言之,是一个大型的双面磁带盒,采用1/4英寸磁带,速度为3.75ips,每面可以记录30分钟的立体声。不过,它也可以在两个单声道之间切换,从而将录音时间提高到2个小时。

不过它并不是这个时代唯一的磁带盒或磁带匣。磁带爱好者设立的Cassette Recorder Museum(磁带盒记录器博物馆)网站列出了一些音频例子并且有各个时期丰富的设备。

RCA的Sound Tape以及知名度较低的CBS磁带匣格式启发了后来设计的Compact Cassette(小型磁带)。EI Reg已经深入介绍了它的发展,我们还参访了研发小组领导Lou Ottens。

加入数字信号

磁质磁带证明自己是比卡带或纸质磁带更加有效的存储媒介。数字密度的问题越来越成为一个问题。你能在磁带上获得多少东西?可靠记录并回放这些数字信号的能力极限是多少?

与音频相比,鉴于涉及信号的自身特点,数据存储的需求是完全不同的。记录计算机数据不需要特别的动态范围。因此,对信噪比更低的要求意味着磁带轨道和它们各自的保护带可以更窄。

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20世纪80年代后期的录音可以提供一个方便的比较。模拟音频24轨设备要求2英寸磁带,而类似的数字设备则采用1/2英寸磁带。使用同样的1/2英寸磁带,后来的数字记录器的磁轨数量可以翻倍到48个。尽管数字磁带记录器有许多额外功能,不过,它们都是为了存储数据。

通过数字磁带驱动器,你还可以避免在模拟音频记录磁带上为了实现更加线性的响应而使用的偏置电路所带来的额外的复杂性。磁质磁带记录的非线性性在数字磁带系统上不是问题,不过,我们仍要注意磁质磁带上的矫顽磁性特性以及为了匹配而调整的记录水平。

在记录数据的时候,磁带头上的电流是恒定的,通过改变电流方向,我们可以获得数据记录。因此,磁带是通过电流的改变来进行磁化的——换句话说,双极记录。

在记录之前,有一个隧道编码阶段将裸数据转换成波形,从而提高记录密度并提供关键的计时信息。这个过程的记录转换还可以避免在一个不变的状态下长时间的记录。

磁带上记录的数字数据不是二进制波形而是代表转换的信号

提升的磁带速度意味着更高的数据率,这些更快的传输又带来了更快的对磁带盘上(可能包含半英里以上长度的磁带)数据的访问。这些不是无用功,我们可以使用更宽的带宽并且这些改进对提高数据密度也是必要的。 (未完待续)

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《追溯磁带的历史:一场OOXX的游戏(二)》
《追溯磁带的历史:一场OOXX的游戏(三)》

[责任编辑:彭彦明]
阿明
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